VIEW AWARDS 2013

Come ogni anno, VIEW Conference propone il classico VIEW AWARD, un concorso di corti animati o contenenti effetti che permette di ottenere visibilità internazionale e di vincere la non indifferente somma di 2000 euro col primo premio.

Come sempre la partecipazione degli studenti é caldeggiata, così che possano confrontarsi coi professionisti. Inoltre si tratta di un’ottima possibilità iniziare a ottenere riconoscimenti al di fuori dell’ambito scolastico.

Il concorso é aperto a tutti ed é internazionale, riguarda corti di animazione 2D e 3D, o che contengano effetti visuali. Devono essere realizzati tra il 2012 e il 2013.

Data di consegna: 15 Settembre 2013

Le categorie di premiazione per il 2013 sono le seguenti:

Best Short

Premio al miglior corto, valutato per eccellenza tecnica, originalità, creatività, design e estetica. Durata massima : 30 minuti.

Miglior corto 2012:

Second Hand di Isaac King

Best Environment Design

Viene premiato il miglior ambiente creato con tecniche digitali, che sia totalmente 3D, un misto di 2D e 3D, matte painting. Può essere un interno o un esterno, creato con qualsiasi software. Come per il miglior corto, ci sono dei criteri di valutazione: eccellenza tecnica, originalità, creatività, estetica e valore architettonico.

Best Character

Questo premio viene dato al miglior personaggio creato per un corto di animazione o un videogioco. Come sempre, qualsiasi software per il 2D e il 3D é ammesso. Il personaggio verrà valutato in base a immagini renderizzate secondo i seguenti criteri: eccellenza tecnica, originalità, creatività, estetica e personalità del personaggio.

Best Digital Visual Effects

Viene qui premiata la migiore sequenza in cui vengono usati effetti visuali, in corti di CG o live-action. Ogni software é ammesso, i criteri di valutazione sono: eccellenza tecnica, originalità, creatività, coerenza della struttura narrativa.

Per sapere come partecipare: http://viewconference.it/view-awards-2013

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VIEW Award GAME 2013! [eng]

Did you develop a game? Maybe it was for school, maybe for fun, maybe it was just a challenge. Now you can partecipate at the VIEW AWARD GAME, an international contest created by VIEW Conference, the most important appointment about Computer Graphics and Virtual Effects in Europe, which take place in Turin (Italy) every year in October.

The prize, usually, is an interesting amount of money. Why don’t you try?

2013 VIEW AWARD VIDEOGAME categories:

Best Gameplay

Best Art Design

Best Architecture

Best Music

Rules and Regulations:

  1. All entries must have been completed from 2012 to 2013 to be eligible
  2. Both individual and group projects are accepted
  3. No durational limits
  4. All platforms and formats are accepted
    N.B. Submitted media will not be returned
  5. Submitted work must be accompanied by some Hi-Res screenshots of the project and an Hi-Res photo of the director
  6. Submitted work must be accompanied by a completed entry form, containing original signature of the person entering VIEW AWARD competition
  7. All entries must provide written authorization for any copyrighted material included in the work
  8. All entries must be received by September 15, 2013

For more informations: http://viewconference.it/view-award-game

VIEW Award GAME 2013!

Sono aperte le iscrizioni al VIEW Award 2013!

Mi concentrerei, per cominciare, sulle novità, come il VIEW AWARD GAME, che mi sembra un’ottima idea, visto che ormai chiunque può produrre un videogioco usando software Open-Source, come Blender, o la versione studenti di software a pagamento, come Unity. Inutile dire che anche io sto sviluppando un gioco, quindi procediamo con l’analisi del concorso, che si fa interessante.

Le categorie sono:

Best Gameplay

Best Art Design

Best Architecture

Best Music

Come al solito, ci sono le regole per la consegna, come il fatto che il gioco debba essere stato sviluppato tra il 2012 e il 2013. Si accettano lavori individuali e di gruppo, su ogni piattaforma. La data ultima di consegna è il 15 Settembre 2013, quindi abbiamo il tempo di una gravidanza, più o meno, per partorire il nostro videogame. Come sempre, occhio ad avere i diritti sulle musiche, le immagini e tutto ciò che si usa!

Entry form da copilare per partecipare al VIEW AWARD GAME: Versione Pdf

Per maggiori informazioni consultare http://viewconference.it/view-award-game

Camera Mapping Workshop

Se non si sapesse cosa fare per Santa Lucia, VIEW Conference ci dà una buona opzione: il 12 e 13 Dicembre ci propone un workshop di Daniel Shutt nel quale si giocherà con Maya per ottenere immagini fotorealistiche senza pasticciare troppo con la modellazione.

Info: mercoledì 12 e giovedì 13 Dicembre, dalle 9.00 alle 16.15;  ci sono solo 30 posti (presto ci si potrà registrare sul sito di VIEW Conference) e costa 20€.

Quando si saprà anche il luogo, vi farò sapere.

Si richiede la conoscenza di Maya.

Kinoki 2013

Per tutti quelli che non sanno in quale festival concorrere in questo periodo, c’è il Kinoki 2013, Festival Internazionale del Cinema Universitario organizzato dall’Università Iberoamericana, che si terrà a Marzo 2013 a Città del Messico. Ci sono premi per ogni categoria: miglior corto di animazione, corto messicano, corto straniero, miglior fotografia, sceneggiatura e molto altro.

La data ultima per la consegna è il 14 Gennaio 2013. Consiglio vivamente di leggere il regolamento, che è presente sul sito in spagnolo e in inglese.

Blender Italia Contest

Cari artisti 3D del Bel Paese, parte il Blender Italia Contest. Il tema è natalizio, la scadenza è il 15 Dicembre e i premi sono davvero davvero ghiotti:

Primo Classificato: Televisore Led 19″, zaino da montagna, telefono skype USB
Secondo Classificato: mp3 Apple Ipod Shuffle, telefono USB skype.
Terzo Classificato: lettore mp3 2gb, borsa Sport Diadora
Premio giuria: Lettore mp3 Apple Ipod Shuffle e copertina di Blender Magazine Italia con la possibilità di pubblicare anche un making of del lavoro svolto.

Inoltre il vincitore vedrà il proprio lavoro pubblicato sulla copertina di Blender Magazine Italia.

Il file consegnato deve avere una risoluzione d’obbligo di 1240×1754 pixel, in JPG massima qualità . Per altri dettagli, vedi QUI.

CutOut Fest

Anche dall’altra parte del mondo mi ritrovo in mezzo ai festival di arte digitale e non!

Qui a Querétaro (México) parte oggi il CutOut Fest, che dura fino a sabato.  Animazione, arte digitale, workshop digitali e non (con la creazione di pupazzetti per stop motion, che mi ricorda l’intervento di Erminio Pinque a VIEW).

Vediamo se riuscirò a sbirciare durante qualche conferenza!